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第四百零六章 对赌!(1/3)

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  我得给这世界上堂课正文卷第四百零六章对赌!在原先世界,《神庙逃亡》是一款开启手游平台跑酷类游戏先河的划时代产品。

  它的出现,让无数人在智能手机刚刚普及的情况下,看到了移动游戏潜在的惊人市场。

  同时,也拥有着无数“跟风”的,衍生之作。

  但,谁都想不到,这款经典游戏的缔造者,是一对来自北卡罗莱纳州的夫妇,有传闻,开发《神庙逃亡》这款游戏总共也就三个人,花了三个月左右的时间。

  ………………………………

  夜。

  深了。

  【米兔游戏】的灯依旧在亮着。

  短短的两天时间里,赵飞扬就在q狗群里,网罗了很多人才。

  “张胜”这两个字很好用,在这些q狗群里,张胜的创业经历近乎被【神化】了。

  两天时间……

  接近数百人跟他私聊。

  这些人,绝大多数都是读了【张胜创业史】的鸡汤文章,然后深受感染。

  私聊他的第一句话是套近乎,拍马屁,第二句话就是毛遂自荐地谈“合作”。

  合作者首先会自我介绍,介绍自己的地址,然后介绍自己的优势、包括但不限于所学的专业、特长、过往的作品、对接下来工作的认知。

  不可避免地,大部分都是目空一切,只会吹牛逼的人。

  但也有一些真才实学的……

  赵飞扬对这些人进行了一定的筛选,并具体分类。

  有些人,对新游戏的营销提出建议,可以线下进行各种地推,譬如【送鸡蛋】等活动。

  有些人,擅长于制图,并自发地将自己之前的制图成果,3d建模案例一一地发给赵飞扬,并渴望接下制图这一块。

  这些人里面,也有声优,赵飞扬在语音聊天的时候,看到了一个人居然可以同时模拟接近十种声音……

  也有编程的人……

  这些人,算不上张胜的粉丝,但却受到张胜“创业的感染”,自认为吃透了资源交换、合作互赢的套路。

  并想借着赵飞扬的号召,跟着一起在这个时代里做点事情出来。

  很多时候,玩游戏是很喜悦的、沉迷的。

  但开发游戏的过程则是枯燥、甚至是痛苦的。

  当将【神庙逃亡】这款游戏给拆分了以后,赵飞扬开始意识到这款游戏的开发比【美女猜拳】要复杂得多。

  这种复杂并不是程序上,而是管理团队上……

  赵飞扬将【神庙逃亡】这个游戏拆解成了一个个任务,并将这些任务发到自己创建的q狗群项目组里……

  他跟了这批人打了一笔还算丰厚的定金,并跟这些人说了期限。

  刚发任务的时候,这些人都很兴奋,一个个拍着胸脯说自己如何如何厉害,如何如何顶!

  但……

  事情往往并不往自己预想的方向发展,而赵飞扬毕竟不是张胜,压根就没有管理一个团队‘合作’的能力。

  接了任务以后,一些绘图的群友,表面上答应得好好的,但是到规定日期以后,却以各种理由推诿,说要宽限一段时间,有些收了钱,干脆就不接赵飞扬的电话了,甚至都退群删号了!

  赵飞扬真正地意识到,所谓的“计划赶不上”变化!

  三天后。

  曾经的雄心壮志,渐渐被一阵阵浓郁的焦虑所替代。

  张胜曾经很完美地做过了一场“资源交换”,但这种资源交换套路在他手中运用的时候,他却发现自己手足无措。
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