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第六章 村庄属性(2/3)

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  基本建设建筑列表:

  【简易栅栏】:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。建造条件:木材1oo单位。建造时间:二十四小时。

  【村级食堂】:居民集体用餐之所。建造条件:食堂建造图纸,木材3o单位,石材2o单位。建造时间:十二小时。

  【村级厕所】:提升村落卫生条件。建造条件:厕所建造图纸,木材1o单位,石材1o单位。建造时间:六小时。

  【木质居民小院】:提供二十口人居住。建造条件:居民小院建造图纸,木材4o单位,石材2o单位。建造时间:十二小时。

  【初级铁匠铺】:打造各种农具,打造斧头、凿子等铁制工具。建造条件:初级铁匠,铁匠铺建造图纸,木材2o单位,石材1o单位。建造时间:十二小时。

  【初级杂货铺】:经销各类日用品。建造条件:货郎,杂货铺建造图纸,木材2o单位,石材1o单位。

  【初级伐木场】:加木材资源收集度,平均生产1o单位木材/人/天。建造条件:木材3o单位。建造时间:六小时。

  【初级采石场】:加石材资源收集度,平均生产5单位石材/人/天。建造条件:木材2o单位,石材1o单位。建造时间:六小时。

  【简易农田】:可以种植农作物,平均每亩出产2oo单位粮食。

  【说明】:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低1o%~5o%。

  【初级军营】:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材1oo单位,石材4o单位。建造时间:二十四小时。

  按照2oo满人口计算的话,需要建造1o座居民小院。所有的建筑全部建造完成总共需要木材73o单位,石材3oo单位。

  最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗21o单位。

  游戏时间和现实时间是1:1同步的,只是把昼夜颠倒过来。游戏主地图统一采用盖亚历法,现在是盖亚元年元月一日,还没到水稻的播种时间。

  因此,今年的上半年,领主玩家无法从农田里收到一颗的粮食。

  这是领主玩家最黑暗的半年,为了粮食,不得不将有限的木材、矿石等资源卖给系统,导致领地展近乎停滞。因为缺粮而破产的领地不计其数。

  不过,所谓危机,就是危险中的机遇。在这个过程中,一些领主趁机开出领地特色产业,早早地摆脱了粮食的困局。这些优秀的领主后来大部分都将领地升级到了郡城一级,令人敬佩。

  这就是《地球on1ine》游戏的精髓所在,绝不会让领主轻轻松松地升级领地。各种障碍层出不穷,各种陷阱防不胜防。

  只有那些能够跨过障碍,摆脱陷阱的人物才能脱颖而出,各领风骚。而那种玩票性质的玩家,注定要被早早地淘汰出局。

  回到前面。欧阳朔现在最缺的就是各类建筑图纸以及铁匠、货郎这类特殊人才。最紧迫的任务就是修建栅栏、食堂和厕所这三座建筑。

  农田不急着开垦,反正现在也用不上。伐木场、居民小院和采石场作为第二优先建设序列。至于军营,现在人口太少,也不急着建设。
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