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第二十八章 航程(1/3)

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  下午例行打卡,制定侦察巡逻目标,李清又拿起书学习起来,偶尔看累了抬起头看一看情况,和舰桥内的几名高级船员聊聊。

  这些高级船员绝大部分是NPC人类,偶尔也有一些先天天赋适合当舰长或船员的玩家,只不过他船上没有。

  很多人觉得要不要和船员打好关系,没事多关心一下。

  李清觉得没什么必要。

  普通船员根本不需要打好什么关系,人家是克隆人,不是自然人,是通过基因技术调制出来的批量炮灰。

  高级船员与舰长其实也差不多,战舰出事他们一样死,只不过他们是船上高级船员,和指挥官接触最多,平时抬头不见低头见的,没事聊聊天熟悉一下也是好的。

  当然,这种情况只针对普通的舰长与高级船员,如果是那种蓝名以上精英舰长,那就不一样了。

  一名拥有强大天赋的精英舰长,对战舰的战力增幅是非常高的,这样的舰长必然会得到重视,也得好好重视。

  第二天先头舰队就已经开始跃迁,但等到第四天李清所在护航舰队才接到跃迁的命令。

  像这种跃迁,如果有旗舰,会让旗舰用力场包裹着整支舰队一起跃迁,如果没有旗舰,一般以舰队中跃迁距离最短的战舰为标准。

  这支船队里面有一半是货船,不可能配备五级跃迁引擎,但也不是最低等的跃迁引擎。

  当跃迁完毕,李清查看星图上的跃迁距离,确定所有货船配备的是第三代跃迁引擎,最大跃迁范围30光年。

  从中转基地前往前哨基地约有一千五百多光年距离,考虑到星系与星系之间的距离不定,这意味着需要跃迁60-70次才能到达。

  跃迁引擎的冷却时间是三个小时,意味着一刻不停,也要210个小时约10天左右。

  但实际上没那么顺利,绝大部分区域可以直接跃迁过去,但有些星系因为某些特殊异常,或特殊地理环境无法跃迁过去,特别是进入祖塔尔星域深处,那里覆盖着浓厚的星云,跃迁引擎会受到极大的干扰,低等级的跃迁引擎根本没法使用,只能靠正常飞行穿过去。

  前面几天,舰队不停的跃迁,一跳就是三十光年左右,还算顺利,没有碰到任何阻拦。

  但等他们远离中转基地,进入祖塔尔星域的星云之中,李清也是第一次见到星空中一层实质的灰蒙蒙尘埃,就像是整个星空都被一层迷雾覆盖一样,站在舰桥前,可以见到不仅可视范围大幅下降,就连雷达探测范围也在逐渐缩水降低。

  值得一提的是,战舰的指挥舰桥并非位于战舰的前方,一般位于战舰的中段,也就是中央核心模块位置,一般处于重重包围之中,也有的会有一小部分突显在外,但都被厚厚装甲包裹。

  之所以站在舰桥前能清楚的看到玻璃外面,只是因为飞船那包含大量探测与摄像镜头在内的传感器将周围一切都探查得一清二楚,再投射在舰桥前面那巨大的玻璃下,所以感觉像是舰桥直接裸露在外一样,实际上并不是如此。

  像护卫舰驱逐舰这种,舰桥展示形态有限,如果是大型舰队的指挥旗舰,舰桥内部形态是个圆的,四面八方都是透明玻璃,初次进入舰桥内,会给人一种舰桥像是突出舰体的玻璃珠子一样的错觉,能看到战舰的四面八方星空。

  但实际上,这些旗舰的指挥舰桥都深藏于战舰内部,除非将战舰护盾与厚厚的装甲全部击破,才有可能看到指挥舰桥。

  说白了,从外面来看是无法看到战舰的指挥舰桥,内部只所以这么设计,只是让舰长与指挥官有点纵横星空的体验感而已。

  看起来厚厚的玻璃之外是冰冷的星空,实际上玻璃之外是厚厚的合金装甲。

  跃迁阶段还算安全的,因为落点都是随机的,哪怕同一个星系,从星图上来看落点也会略有不同,而这一点略有不同,放在真正的星空中那是以千万乃至上亿公里计,哪怕有内应也难以埋伏。
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