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第二十六章 大猴小猴(1/2)

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  饭后,许顾安注意到当晚村子拿着火把巡逻的人数额外增加了。

  他推断这与白天乱民地的人来此踩点有关。

  此事多半是引起那位老村长的重视了。

  许顾安刚刚在饭桌上也将此事与许辛年和冯曼提起过。

  两人听闻,也都留了个心眼,今晚的睡眠会浅一些,以防万一。

  入夜。

  回到床板上的许顾安很快取出手机登录游戏。

  物品栏中,新得的那张角色卡确认没错,就是小猴。

  角色卡

  角色名:无

  种族:猴族--花脸猴

  资质:F-

  等级:未入阶

  功法:无

  技能:无

  综合战力评定:5。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)

  羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力 1。(未激活)

  2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外 1,有几率触发凶性状态。(未激活)

  还是一只未入阶,原始状态下的小猴。

  若只看它眼下战五渣的战力评定,必然是取代不了许顾安此前练了这么久的三张角色卡。

  但他很早就留意到角色卡的阵容羁绊属性。

  此前他的三张上阵角色,相互间都没有触发羁绊,故而无视即可。

  但现在多了一张花脸猴角色卡,情况可就不同了。

  暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力 1。(未激活)

  在这条属性下,显然同时上阵两只以上数目的花脸猴,是有额外的羁绊战力加成的。

  同类越多,这群猴在副本中就越强。

  许顾安稍作尝试,在阵容席位中,下了獾兽,上这只未入阶的小猴。

  下一刻,阵容上,两只一大一小猴的身躯立即浮动起一道淡淡的灰色光带,好似线绳,连接着两猴。

  甚至还未查看属性,他就明显感觉到了不一样。

  一阶大猴在原有基础上,明显变得更高大了一分,模样也更为凶恶,就连嘴上的利齿,都好似包不住了,露出小小的锐芒。

  角色卡

  角色名:无

  种族:猴族--花脸猴

  资质:F-

  等级:一阶

  功法:无

  技能:无

  综合战力评定:9。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)

  羁绊:1,暴躁花脸猴:阵营中每多一名花脸猴角色,该角色综合战斗力 1。(已激活,战力 1)

  2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外 1,有几率触发凶性状态。(未激活)

  查看属性,大猴战力果然加了一点。

  可别小看这一点,凶猛如狼爷也不过十点战力评定。

  它现在战力也只比狼爷低了一点。

  另一只小猴的战力则是从五点变为了六点,勉强脱离战五渣的范畴。

  若是将小猴也练到一阶级,再加上这羁绊的战力加成,估计也是九点战力,两只一阶花脸猴,外加一阶山狼。

  这个阵容配置应该好过此前。
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