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个人战力评级规则

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  个人战力评级

  不入流,现实中的人,可能学习武术或手持枪械,动漫游戏中,刚刚经历战斗的学院派,简单强化,没有稳定的战斗意识和战斗专长的轮回者,无法稳定保持自身在战斗力,条件合适的话,就算再危险,三五个人也能干趴下。

  三流,一念即杀人,十来个人近不了身,只要不是被重重包围,总能找到自己的活路

  二流,有一套较为完整的战斗方案,可能在攻防上并不是很强,但是对于各种战斗情况都能够很好的能够应对,能跑能逃,所谓的百人敌就是这种,没军队或者经历长时间的拼杀,根本压制不住这种人。古代在军队中的悍将,多指此类。

  一流,在有装备的情况下能够力敌千人,没有装备的情况下,也能突破重重包围,在没有同级高手干预的情况,除非毒杀或者以另类的手段限制一流高手的行动力,否则想要杀死人物是近乎不可能的事。古代在军队中的一方猛将也是属于此类。

  绝顶,绝顶高手在身体的条件下,并不会比一流高手更强,甚至很多绝顶高手不如一流高手的也不在少数,绝顶高手与一流高手最大的差距就是对于攻防体系的细化,极端完善的战斗手段,使得绝顶高手,除非被绝对的力量差距碾压或者自我愿意,否则很难受伤。

  一方无敌,真正的达到了一番战斗体系的最顶端,可以自豪地宣称人数对自身毫无意义,千年不出的一方人杰,同时代的所有高手不一起围攻人物,都不会有一点信心。所谓破军者,多是此类。人物是处于个人战斗力的最上层,数量和质量的差距,在人物的面前并没有本质的区别。

  灭军,很多战斗力体系能够打败军队,但是真的能够把军队消灭,除了军队本身,少有例外,而人物就是那个意外。通常人类有极限的,生命也有,而人物就是那个反复突破自我极限,最终让军队也感觉到绝望的人。

  镇国,一个国家要长治久安,必须让所有的野心家都绝望,人物的存在就是活着的神,哪怕帝王也要向你朝拜,一切社会上的所有问题,在任务的面前都会自动烟消云散。

  天灾,从上古的年代就开始,人类就知道有些灾难,那怕承受也不能反抗,因为反抗是没有意义,集体的力量也许强大,是面对人物就毫无意义,就算是最顶级的群体的力量,调动起来与人物争斗也毫无意义,对人类社会本身而言,牺牲部分并装聋作哑是一个很好的选择。

  灭国,杀人对于高手是一件很简单的事情,但是这种简单的事情,一旦变成了1万次甚至百万次,那么这个事情就已经变成了一个十分可怕并且十分困难的事情,没有什么力量是凭空诞生的,以一己之力毁灭一个国家,这种事情,哪怕是在神明看来,也是一件十分困难的事情。

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