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第1155章 疯狂的周边(1/3)

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  艾瑞克6月10日返回洛杉矶,萤火虫集团暑期档的第二部影片《赛车总动员》也刚刚完成首周的放映。

  相对于皮克斯工作室的其他作品,《赛车总动员》虽然保持着一贯的制作水准,却也普遍被评论界认为故事主题过于低龄化,对成年观众来说并不友好。

  上映首周,《赛车总动员》票房达到8332万美元,略低于发行部门的预期。

  不过,围绕《赛车总动员》开发的汽车玩具随着影片的上映却是大受欢迎,甚至远远超过萤火虫集团的预料。

  只是一周时间,《赛车总动员》的周边销售额就突破了2亿美元,轻松超过去年年底《星战前传1:幽灵的威胁》上映时的同期星战周边销售数据。

  萤火虫集团旗下消费者产品部甚至做出了一份非常大胆的报告,预测《赛车总动员》整个运营周期内的周边产品销售规模,很可能仅次于《星球大战》系列。

  根据首周销售数据,只是今年一年,《赛车总动员》的各方面周边产品销量就将达到25亿到30亿美元之间。再加上票房大获成功周边产品同样非常丰富的《钢铁侠》,萤火虫集团消费者产品业务今年的营收规模预计将提升一倍,达到60亿美元左右。

  按照平均15%左右的净利率计算,60亿美元的周边产品销售,将为萤火虫集团带来9亿美元的净利润。

  根据上半年的财务数据,即使不算三叶草基金带来的巨额非营业利润,萤火虫集团1999年度全年的净利润规模也将首次突破40亿美元大关。

  这样算来,只是消费者产品部,就将为整个萤火虫集团贡献超过20%的净利润份额,而往年这个数字通常只在10%左右。

  虽然萤火虫集团抱着闷声发大财的心思,丝毫没有对《赛车总动员》周边销售火爆的情形大加宣传的意思。不过,这件事还是很快被媒体挖掘出来,甚至还有‘神通广大’的媒体拿到了集团消费者产品部的预测报告。

  去年,为了在与美国在线的合并中获得更大主动权,时代华纳集团经过精心设计的年度财报,也只是将年利润规模做到堪堪超过19亿美元。

  现在,萤火虫集团旗下只是一个消费者产品部门,贡献的利润就已经接近时代华纳集团去年的一半,这怎能不让整个好莱坞眼红发热?

  虽然皮克斯动画工作室同样建立起与数字领域类似的软件技术壁垒,但皮克斯的一系列核心创作人员还是很快成为猎头公司的目标,甚至连约翰·拉塞特都有人接触,开出的条件让艾瑞克自己都有些‘心动’。

  为了避免人才流失,萤火虫集团不得不对皮克斯工作室启动又一轮涨薪计划。

  原时空中,艾瑞克总是有一种疑惑,为什么诸如蓝天动画、照明娱乐这些工作室能够将动画电影制作成本维持在6000万美元这样的低位,皮克斯工作室的制作预算却动辄达到2亿美元。

  现在算是彻底明白了。

  动画电影最主要的主要投入便是人力成本,同样是500人的制作团队,两年的制作周期,平均年薪10万美元的团队与平均年薪5万美元的团队,直接就能将制作预算拉开一倍。

  皮克斯工作室不但动画制作团队的规模远超其他小型动画工作室,工作人员平均年薪同样远超别家,动画电影的制作成本自然也就高企不下。

  《玩具总动员》之外,安柏林影业的《黑客帝国3》,最终选择了6月9日的周三上映日期。

  好莱坞电影上映日期中有一个非常普遍的潜规则,一些影片如果选择非周五的上映日期,通常都意味着制片方对这部电影的票房没有太大信心,因此才会通过拉长首周周期,以图在上映初期获得更高的票房进账。

  《黑客帝国3》显然也没有逃脱这种规则束缚,去年的《黑客帝国2》就已经消耗掉很大一部分影迷人气,安柏林影业没有选择去年年底尽快让终结篇上映,反而拖到了今年的暑期档,一年时间的等待,再次让很多观众对这个系列失去了兴趣。
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